В АГАСУ стартовал второй день кейс-чемпионата по программированию для детей от 6 до 18 лет «Гений кода». С самого утра ребята из разных школ города и области разделились на 15 команд, чтобы посостязаться и показать свои знания в IT-технологиях.

После того как всем участникам были розданы кейсы для выполнения и персональные пароли, они наконец-то отправились программировать. Темой командных заданий стали космические гонки и спасение нашей планеты. Для всех участников кейс-чемпионата был придуман сюжет, связанный с космосом, инопланетянами и космическими захватчиками. На основе сюжета каждая команда должна была придумать свою собственную игру. До того как приступить к выполнению задания, для ребят были организованы воркшопы, на которых менторы рассказали им о правилах построения сюжета, о сюжетных линиях, а также об особенностях отрисовки персонажей игры.

По итогам второго дня кейс-чемпионата для команд победителями стали: команда Catch, занявшая первое место; команда Dashas, которая взяла серебро, и команда «Кассеты», занявшая почетное третье место. 

Специально для участников второго дня были введены дополнительные номинации. В спецноминации «Программист» победителем стал Кирилл Конкин, а лучшим сценаристом кейс-чемпионата был признан Иракли Короев. Лучшим дизайнером второго дня стал Арно Таженов, а Максим Яковлев удостоился звания лучшего менеджера кейс-чемпионата.

Мы поздравляем всех победителей и желаем дальнейших успехов!

Издательский отдел